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这是我的战争手游是一款移植自Steam的经典末日生存题材手机游戏,游戏采用了极为逼真和细腻的写实画风,充满了生存冒险的乐趣,玩家将要在因为战争而产生的末日中生存下来,因为游戏的自由度非常高,所以玩家在中可以与任意npc进行互动,当玩家完成任务以及挑战以后不仅可以解锁新的武器,还可以增进与其他npc的好感度,趣味十足。
与传统的战争类型游戏不同,它并非是玩家操控士兵来拯救世界,它展现的是一个残酷的世界,在战争中该如何自救,而不是作为战争英雄,想要成为英雄首先要学会如何拯救自己,不同风格的手游,你敢来挑战一下吗。
1、鬼屋第三层会有一物资处小概率出现珠宝
2、在贫民窟会遇到一个男子,如果你可以给他一个食物(生食,蔬菜或者罐头),他会感谢你,并告诉你隐藏物资,一个珠宝和一个酒精
3、别墅废墟
逃兵剧情:顶楼左侧有上锁的柜子,打开后小概率出一个珠宝
上锁柜子位置
平民剧情:地下一层可以找到一个珠宝
4、机场,士兵居住房屋的二楼左侧,大概率有两个珠宝,可能在上锁的柜子里,也可能在床右侧的物资点(如果在床右侧找到了,那柜子就没必要开了,不会有什么好东西)
5、建筑工地,(狙击手剧情)大楼右半部分四楼左右有一个上锁的柜子,小概率出一个珠宝
6、中央广场,进入左侧房子地下一层后往右走,挖开两个土堆百分百找到三个珠宝(但要找准时机,别被房中居民看到)
7、被洗劫的加油站,观看一楼的纸条后可以得到隐藏物资四个珠宝,它们出现在地下一层栅栏内,里面一个上锁的柜子也有一定几率出现珠宝
8、狙击中心,帮助受伤的父亲可获得五个珠宝的答谢
9、被炮击的学校,流浪者剧情:地图右下角流浪者居住地有一个私人物资,里面有两个珠宝(偷窃行为,不太建议)
10、寂静小屋
地下室大概率有一个珠宝,老奶奶身上有两个珠宝(此为偷窃杀平民行为,不太建议)
11、军队哨站,军营左半部分三楼的宿舍床上,会出现一个或两个珠宝
12、超市
士兵剧情:地下一层挖开土堆后有一个上锁的柜子,里面小概率出现一个珠宝
13、白天剧情,一名邻居会在白天期间到庇护所要一个绷带,答应后过几天伤者女儿会带一个珠宝前来答谢
1、游戏玩法非常棒,游戏中间有很多的NPC你可以帮助他们也可以去选择杀死他们。游戏中会有很多的随机事件,让你意想不到。玩法非常多,这一切都是为了活下去。
2、这个游戏十分精彩,将战争对人性的拷问与消磨发挥的淋漓尽致,将我们这些远离战争的人较为直接的感触到了那份残酷,那些深陷战争泥泽的人渴望和平的心情,我感受到了。
3、在战争中最痛苦的就是平民了,在这款游戏里我们扮演的不是精英士兵,不是高级长官。而扮演的是却是手无寸铁的平民,在战争来临的时候我们唯一的任务就是活下去!
4、游戏创意十足,BGM超带感。游戏一开始系统随机分配三人而玩家的任务就是控制这三个人让他们寻找物品,建筑建筑物,制作武器食物,活下去。这是这款游戏的终级目标!
5、超棒的互动,无论是对事物对NPC都有着很棒的互动,可以说简直和互动神作《辐射》拼一把了。
游戏共有21个地图,每个地图都有着不同的剧情、构造、物品,这些地图如果不够熟悉的话可能会出现意外状况哦。下面为大家带来了游戏的全地图详解,大家对地图更加熟悉之后,也更有利于搜刮物资,活的更久。
1、超市(Supermarket):剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。
剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。
2、施工点(Construction Site):剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。
剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。
3、被炮击的学校(Shell School):剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。
剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。
4、教堂(ST.Mary’s Church):剧情一:显示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易东西,土堆较多,带上一把铲子是必要的,有两个栅栏,第一个栅栏没必要打开,从右边挖两个土堆就行了,还有一个栅栏在右边房子楼上,栅栏后面有药品,柜子里面可能还有破损的枪,右边房子有一个拿手枪的人,不用管他,材料较多,不建议放养,全加伤心。
剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。
5、破败别墅(Ruined Villa):剧情一:逃兵,显示危险,四个逃兵占领了这个地方,把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000的赎金,该杀。一个栅栏,四个锁,带上撬棍是必要的,有个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以去一次就行,拿上枪,子弹还有防弹衣,有包裹就把值钱的拿上。
剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。
6、宾馆(Hotel):剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。
剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。
剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。
7、半塌的房子(Semi-detached House):剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。
剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。
8、狙击点(Sniper Junction):危险,有狙击手藏在地图背景的宾馆中,去的时候要慢慢走,等狙击手开一枪之后跑到下一个掩体等待,重复。在地图中央雕像下方有一个被狙击手打中的男人,他为了给他发烧的孩子找药品,不幸被打中了脚,他请求你进去他家的房子然后去下水道打开门,完成之后他会给你五个钻石作为奖励,回家之后,全家满足,有两个栅栏,带上撬棍,回家的时候走下水道,小心不要被打中。
9、中心广场(Center Square):同狙击点地图,只是被炮击前的集市,大量的交易,有卖材料的,卖柴火的,卖药品的,卖肉跟蔬菜的,除了电子元件都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去会赶你走,不走你就等着被围殴吧,带上撬棍,两个栅栏,本人几乎不去交易广场,手痒了去屠两遍,再SL。
10、小公寓楼(Small Apartment Building):剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。
剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。
1、搭建避难所:
白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助,玩家可以与他们交易或者帮助他们(帮助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。
2、人员分配:
当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会大幅度降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些战斗力比较强的守夜成功率高,也更难受伤,战斗力弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤 。
3、搜索资源:
黑夜大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态,无法进入,大概8—10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不带枪的士兵,危险一般指带枪和武器的军人)
4、合成制造:
玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理废墟。
操作简单易上手,众多npc都可以互动,值得一试。
223.19M MB
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