值得推荐
minecraft国际版是一款沙盒冒险游戏,特殊游戏版本,2024全新上线,可以和各个国家的玩家一起玩,支持联机功能,可以自由探索方块世界,接受各种挑战,玩家们免费就能直接玩到,更新出来了很多内容,发现更多新奇玩法,全部都能在这里体验到。
一款风靡全球的3D沙盒游戏,凭借开放自由的游戏世界、超乎想象的游戏玩法,《我的世界》深受上亿玩家的喜爱。玩家可以独自一人、或与朋友们并肩冒险,探索随机生成的世界,创造令人惊叹的奇迹。加载丰富的组件资源,更能够自由定制自己的游戏世界,开启任意你想要的玩法。
你想玩的,这里都有。快拉上小伙伴一同加入冒险家大家庭,随时随地开启创造的崭新篇章!
【玩家群体不同】
国际版:在国际版中,探险家并没有国度的限制,因此国际版的玩家群体要比国内版的庞大许多,我的世界在全球多个国家和地区运行着支持服务,涵盖的群体层次也是很多样化的。
国内版:国内的我的世界经历了很长一段时间的正规化历程,而且因为各种文化理念的差异,很多游戏玩家都是在很小的年纪接触我的世界,总体的玩家群体集中在低龄阶段。
【游戏模式不同】
国际版:国际版中的游戏模式和服务器极多,玩家可以在其中自由的选择自己想玩的任何一种类型,自由进入,而且玩家基数极大。
国内版:国内版相对而言就没有那么丰富了,不过毕竟国内正版起步比较晚,服务器少、模式少也是合情合理的,但是国内版的各种小游戏也是层出不穷。
【氪金方式不同】
国际版:国际版采用的是一次买断的方式,玩家只需要支付一次购买游戏,就可以体验游戏中的全部功能。
国内版:国内版采用的是游戏免费,但是其他所有内容全部收费的模式。
【历史线路不同】
毕竟我的世界发迹于国外,因此国外版本也是历史比较久远,而且玩家基数强大,最主要的是更新及时,内容丰富,而国内版则经历了正版化的过程,更新较慢,往往是国际版更新很久之后国内版才会做出一部分后发布国内更新,这着实让国内玩家等的着急。
1、主角玩家苏醒在一个草庐之中,有意识之后发现是在自家师傅的草庐,但是对于自己怎么在这里却一点记忆都没有,于是我们的主角就跟自己的师父开始了对话,这才知道发生了什么事。
2、说话的同时师傅好像是受了重伤,一直咳嗽不止,为了救我们的主角,师傅告诫主角玩家一定要好好练功,以后要变得强大起来,就依你现在的功力来说还是太过于弱小。
3、这时候主角要打开自己的背包,将目前最高级别的装备全部安装好,并且把自己的武器尽量升级到最高,就可以到屋子外的森林中击杀怪物升级了,在游戏中杀怪物是升级最快的方法,升至八级之后就可以回到屋中找师傅了。
1. 无限创意:游戏充满无限可能,让玩家尽情发挥创意和想象力。
2. 多种模式:建造模式、生存模式、冒险模式等,适应不同玩家的游戏喜好和需求。
3. 强大的模组支持:众多精彩的模组可以扩展游戏体验,让每个玩家都能找到适合自己的游戏方式。
4. 活跃社区:交流经验、分享创意、互相协作,给予玩家无数乐趣。
5. 功能完善:游戏功能不断强化和优化,提供更顺畅的游戏体验。
6. 跨平台支持:可以在pc、手机和平板等多种设备上畅玩。
7. 频繁更新:游戏团队持续推出更新和优化,给玩家带来更好的游戏体验。
操作方式和先前的版本一样,屏幕左侧操控移动方向,右侧是一个圆点,在生存地图时,点击屏幕右侧的圆键可以选择离开坐骑,而在创造地图中,双击这个键位后玩家可以浮空,此时会出现新显示上升或者下降的键位,再次双击中间的圆键推出浮空状态。
有关角色
游戏中,角色面对一个方块像素,长按后可以将像素块拆下来,有些像素块徒手拆不了,需要玩家自己制造道具。将方块放在屏幕下方物品栏中,点击选择自己想要的方块,对准其他的方块点击,即可在目标方块上放上新的方块。在最下方的物品栏目的右侧有一个类似省略号的键位,点击之后即可看到自己背包中所拥有的道具。如果在进入游戏前下载了原创道具,进入游戏之后有些道具的图案会变成未知图案。卸载原创图案即可恢复。
有关地图
在创建地图方面我们依然可以选择“作弊模式”以及始“始终白天”的选项,跟原来不同的地方在于世界的类型,原来的我们可以选择“平坦”和一个把所有生物都变大的模式(这个模式有的版本有有的没有),但是这次网易给出的只有“无限”和“传统”。
有关资源
《我的世界》在资源上相比于先行版要好很多,很多人一直很喜欢的“苦力怕光影”材质包,“方块概念”材质包,“战争”材质包等等,这些材质包在原来那些非正版的版本中需要自己去网上单独下载,但在网易版中大家可以自由下载直接安装到游戏中,非常方便。
1.镐。镐的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。镐可以用来挖掘方块以及其他资源。
2.斧头。斧头的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。斧头可以砍树。
3.锹。锹的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。锹可以用来挖沙子、沙砾、土、草和雪。
4.锄。锄的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。主要用来锄地。
5.钓鱼竿。钓鱼竿的制作材料非常简单,只需要3根木棒以及2个蛛丝。用它可以获得各种鱼类、附魔书和其他杂物。
6.打火石。制作打火石需要一个铁锭加上一个燧石。燧石可以通过挖砂砾获得。
7.指南针。四个铁锭和一个红石就能合成一个指南针。在查看指南针时,红石指针指向即为出生点方向(或者床的方向),将指南针拿在手里可根据指针回家。
8.钟。由一个红石粉和四个金锭来合成出一个钟。钟会旋转来符合太阳以及月亮在天空中的位置,现实游戏中的时间。但是如果在下界或者末地时,钟都不能正常显示时间。
9.铁桶。由三个铁锭合成。可以装岩浆、水和牛奶。装了牛奶的桶可以饮用,它会帮助你清除身上所有的异常状态,如中毒、凋零等等。
10.剪刀。两个铁锭合成。可以裁剪羊毛以及完整的树叶。
v1.8.0.8
常规
玩家再一次能加入视野范围小于或等于4的服务器了。 (BDS-8855)
基于原版活动对象(Actor)自定义生物的"runtime_identifier"(例如熊猫和北极熊)现在会正常运作。 (MCPE-95898)
恢复了能够在服务器挂起的时候重新进入服务器的能力。
辅助功能
修复:屏幕阅读器不会阅读权限界面的标题。
成就界面
移除了在复述功能开启后的成就界面概要面板的输入图例。
修复:滚动条可以隐藏在输入图例之后。
修复:成就详细信息页面的内容隐藏在输入图例之后。
更新了成就奖励框的大小。
更新了锁定的成就的艺术图框。
v1.16.100.50
成就界面
全新设计的成就界面,并添加了一个新的成就详细信息界面(将在之后的更新中可用)。
常规项目
有BOSS条的生物若有自定义名字,则该名字会显示在BOSS条上
修复了系统的简体和繁体中文设置不会被游戏识别的问题
[Nintendo Switch]现在可以再次将存档上传至Realms中
当前不可用--因为这个修复目前在beta版本中,所以对于Realms和非测试版本该修复目前不会生效。
当玩家在重新加入多人游戏时,玩家打开其脚下的潜影箱时游戏不再崩溃
修复了部分墙体方块在世界加载时没有正确连接的问题
钓鱼竿(的浮标)现在能再靠近生物时正确的扔出
修复了方块高亮/选择方框延伸到方块上面的问题
修复了当破坏竹子时缺失动画的问题
增加了Noto Sans字体的许可证按钮和前往设置页面的弹出对话框
(在设置中的档案选项中)
图形
修复了在City Living存档中玻璃方块的一个图形问题,该问题影响了部分Windows 10设备运行的Minecraft
修复了天空背景图形无法在某些设备上正常渲染的问题
技术性改动
Actors定义
如果一个生物没有导航组件,物理组件的has_gravity项现在用于
确定是否要对一个生物应用水重力
末影水晶现在无法被推动
鱿鱼的渲染现在基于数据驱动,矿车现在由数据驱动。这次使可骑乘矿车,运输矿车,漏斗矿车,命令方块矿车,TNT矿车以数据驱动
显示名称组件
物品现在可以使用value'本地值来覆写其显示名称。如果value未被指定,则该组件将保持其默认名字。如果所指定的value值不在本地化文件中,其显示名称也将是value项的值。
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