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这是我的战争安卓版

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  • 游戏类别:冒险解谜
  • 发布时间:2024-12-17 07:34:27
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应用评分
3

值得推荐

详细信息

这是我的战争安卓版是一款备受玩家喜爱的生存模拟游戏,游戏中玩家将会去往一个黑白的世界,游戏中的主题非常压抑,游戏中玩家将会面对一个被战火破坏的世界,游戏中的内容真实反映了战争给人们带来的灾害,这款给玩家呈现了一种人性的顽强,在游戏中需要建立非常多的避难所,保证生存空间。

游戏详情

这游戏一开始一般会给你一个安全图,也就是没有人的图,你可以放心搜刮资源,当然这些图的资源也比较少。开局给的安全图一般是,被炮击的房子,燃烧的小屋,或者加油站。

前两个第一次带上铲子和撬棍去,加油站需要一个锯条。搜刮的时候把图里的所有物资放在一个靠近出口的地方,每次尽量只拿达到最大上限的物资,比如药一个格子最多两个,齿轮一个格子最多四个。这样搜刮会达到最高效率,当然可以看优先级,如果某样东西急缺的话没满也可以拿走。不用担心时间,哪怕是超过了时间也只是晚三个小时回来而已。

图中如果是建议小心谨慎的话一般是好人不用太担心,危险的话一般就是士兵和匪徒,随便杀也不会掉心情。唯一是半毁的房屋有可能会刷出姑娘们的情况,地图显示也是危险,杀掉她们会掉心情的,要小心。

搜刮其实也没什么好说的,就是第一次来带铲子和撬棍先把图里的锁和垃圾堆清了,有栅栏注意看值不值得开,有的只是捷径并不用浪费一个锯条。然后把物资放到一起,走的时候只拿达到满载的,达到效率最大化就好了。游戏不错,推荐!

游戏特色

• 游戏创作灵感源于现实

• 可控制幸存者以及经营藏身处

• 可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。

• 往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。

• 每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。

• 灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

游戏玩法

1.极限圣母流玩法,不许攻击任何人,包括打到求饶。游戏技术难点在于交易流,小偷流,种田流,拾荒流最大话收益。

2.普通流玩法,没有规则,杀不杀看心情

3.极限屠刀流玩法,必须杀光地图中的所有人,不能杀的除外。漏杀一个全我输,还必须无伤,变态点的可以用老奶奶空手屠军营。

4.以上的玩法不能使用游戏bug,如无限锯,放养,交易bug等等。

游戏优势

1、不要在前期跳过白天,那段时间你可以检查一下还有什么没做,让角色回复体力

2、饿死大概是饿6天左右,控好时间把食物控到最大化利用

3、大厨做的饭可以恢复心情,而且大厨做饭消耗少

4、训练有素的罗曼是背刺大师

5、这游戏食物是没有保质期这么一说的,大厨可以先做成饭留着x我打通关还有15份大厨的饭没吃完x这么做的原因是,有人洗劫你大部分都会拿走绷带,生食这样的,做成饭他们就带不走了

6、利用隐藏与奔跑发出的声音勾引军队或叛军,暗杀一个人后尸体就是个绝佳的诱饵,排队送死送枪

7、死了以后别急,点一下右上角还是可以暂停退出的,sl大法

8、无声潜行是盗窃大师,不想杀人的话就让他帮你偷吧

9、老练拾荒是可以带最多东西回来的,好好利用起来

10、放过老夫妇吧……

11、孝子保护协会表示:停止用药品压榨孝子的物资

游戏攻略

还是说人物开始先。这里面个人把人物分成几个等级

S级神仙:卡蒂亚(砍价姐),鲍里茨(17格男),马林(工匠)

A级:马可(15格男,人称小鲍里茨),罗布(兵哥)

B级:布鲁诺(厨师),小偷女(忘了叫啥尴尬)

c级:帕夫列(跑得快),律师

D级:安东(数学家),歌唱女

Z级:女校长

我们都知道游戏里是会把你的人口补充到4人口的(马可单人档与双老档除外),一般会在开始后第8天或者第16天左右来新人。这个游戏有个Bug就是你在结束一天之前退出读档是会回到这一天刚开始的时候的,利用这个bug,我们可以一直刷档刷出自己想要的角色加入。

一般s级三仙是必拿的(当然你另有打算除外)

卡蒂亚是真神,她能有效提高商人来的次数,一般三天左右,早上10点半,风里雨里,门口等你(我严重怀疑这两人有JQ然后罗布哥头上一片绿)。还有各种交易,理财种田首选,有了她,资源会比较充足一点,你会活得比较舒坦。

鲍里茨,除了跑得慢,没有黑点。17格是真的爸爸,还有伤害很高(力气大?),身体素质极佳(轻伤不适靠睡觉)。和马林搭配绝佳。

马林,这个老哥就是个养家的专业人才,省建筑材料,能在垃圾堆里翻出更多东西,砍木头产出更多如果你能在开局集齐马林加鲍里茨(最好附加个砍价姐),12回合前完成基建不是梦想。

说完了S级,说说A级两位

马可:介于鲍里茨与帕夫列之间,没啥特殊的,15格比较牛逼给他评了个A级

罗布:兵哥!!!!!传说中的兵哥!!!!辣个男人!!!!没错!!!就是辣个迷倒万千少女,全村战力最强,徒手暗杀一拳捶死镇关西的辣个男人!!!可以在任何心情下喝酒,前8天这个男人守家不需要装备,不到大狂暴周,一把铲子,一夫当关,宵小退去,就算狂暴周,我兵哥一枪在手,神挡杀神佛挡杀佛。喜欢弹琴(好听),喜欢晚上和布鲁诺作友♂好♂互♂动,心情不好一晚上吸光你的烟。这是位爷,小心伺候吧。(所以A级)

好了,以下B,C级感觉都差不多了(因为玩多了会玩了也没就啥大用处了)

帕夫列:跑得快,没了。除了狙击点会更容易过外没啥用。不过,他有个属性,移动的时候不容易中弹(减伤)

小偷女:女生中战力最强(但是还是没办法一斧子背刺搞死人)开锁快,移速比较快(?),最主要的是动作声音小,最适合干那些偷偷摸摸的事。

布鲁诺:厨师,节约做饭的成本,节约做药的成本,节约酿酒的成本,然而到了后期,没卵用(老子最后结束身上30几个罐头还要你布鲁诺?)。体质弱。

律师:你晚上出去乱搞人家会多警告你一次不会直接打你,据说能降低晚上被袭击几率。唯一有用的地方,她安置老鼠笼有一定时间加成,抓的快那么一点点(这算什么逻辑?),所以给个C吧。

D级Z级基本就是混子了,区别在于D级稍微有点优点。

安东:数学家老大爷。伤害贼低。不过抓老鼠贼快。

歌唱女:我爱歌唱,能让大家提高心情。

Attention!!!!!!

真正的废物——女校长

一无所长

还特么圣母

还特么爱生病

大晴天你都能病

一瓶药吃下去还不见得好?

拉出去吧2333

这是第一部分,关于十二个主角。

接下来讲这个游戏的几个主流流派

最推荐:种田流

核心:马林+鲍里茨/马可+卡蒂亚

这个流派主要通过鲍里茨的高背包搜刮更多点,通过卡蒂亚交换到足够材料,马林节省材料建造捕兽笼和菜园,实现种菜自给自足。

这流派就一个词,和平。只要你活到最后,必然GOOD ENDING。当然,需要一定的运营(卡雪线和封锁,去合理分配搜刮路线,以及什么时候出什么设备实现利益最大化)

养猪流:

核心:一切高伤人员均可

养猪,杀光土匪兵士,留下残血的交易员(猪),拿走他的所有商品,一段时间回去看,哟,他的仓库又满了(带走带走)。

可以放养地点:军营,妓院,旅馆(有交易剧情那个),教堂(有交易那个),车库

军营妓院放养大佬们有很多教程我这就不班门弄斧了,讲点注意事项吧

军营:如果第一天没能完成放养,楼上的哨兵必须死,不然,这个点就废了

可能会出现交易员一直和巡游哨互动导致巡游哨不进屋的情况,建议刷档重选个黄道吉日(何为黄道吉日呢?雪天过后,封锁过后,等等)

打交易员的时候就算他打你你也不要打死他,抗一下,只要他是残血的,下次去他看见你就怂的,等于放养成功。

这个点的另类养法:小偷女用针开第一个仓库偷资源,具体方法就是趁着交易员走开溜进去开一半锁,出来,等他再进去就再溜进去把锁开了,注意不要拿,出来,等下一次他进去,直接进去拿光东西。

妓院放养:不能急,建议两次放养

另外两个点能放,但是会严重掉心情,不建议

屠夫流:罗布+歌唱女

啥也别说了,杀光全村东西就全是我的了。罗布负责砍人,回来悲哀了就让歌唱女去奶他,好了接着砍。

当然,必然BAD ENDING

福利流:双老档独享流派,新加入的一定要选个女的,不然会掉福利几率

就是领各种社区温暖

屁用没有

说完流派,我们讲讲地图

讲讲那些有趣的东西

比如仓库,我最喜欢的图,超级肥,不过要注意后面仓库也有一个匪,拿手枪,四发子弹。

超市有两个剧情,一个是醉酒的士兵,提示为危险,杀了士兵全家开心。一个是一家人,提示为小心,他们不会打你,但是会和你抢东西,拿走食物药物和武器,所以,先下手为强吧2333

如果刷了狙击点和工地,那么工地楼顶很有可能是狙击手,先杀了狙击手会导致父与子做不了。

市场那群商人都是奸商

车库孝子你可以用两块草药褥羊毛,但是出于人道主义考虑我决定不说23333做个人吧朋友们

中心城区不要闲得发慌去看楼顶的纸条,看了会有恐怖的事情发生

寂静小屋里你千万千万千万不要往老人的柜子里拿/加任何东西,傻瓜系统一律视为偷了东西,然后,你下一次去两个老人就死了,呜呜呜含泪舔包

最后再说说几个恶心的档吧

TOP1马可单人档

新人别来了,老手才能玩的

只要你出门,家里必定被偷

一定要切记用光食物水,留下一些些材料,让她偷材料去,精打细算过日子

TOP2 四人档

一群废物的组合

玩法只能靠养猪,看操作。

TOP3 双老

开局就准备过冬,除了送床和社区温暖啥也没有,只能再加一个人,但是,你加男人和小偷就没了福利,加女角色就缺乏打架能力,没了枪守家都难。

而且都是你大爷,特么天天生病

TOP4律师加歌唱女

开局双废柴,但是你找两大佬也是能勉强带飞的,就是前期比较艰难。

游戏内容

1、由真实事件改编;

2、控制幸存者小队,经营避难所;

3、制作武器,药品,床铺,火炉,努力求生;

4、你的抉择举足轻重,游戏不会宽容你的失误,情感和道德令你难以抉择;

5、每次开始新游戏随机生成世界和角色;

6、炭画风格游戏画面凸显游戏主题;

游戏测评

在游戏中玩家的主要任务就是建立更多的避难所。

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游戏截图

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