将军的荣耀3是一款以二战为背景的战棋策略回合制游戏,带领玩家深入重现二战中的经典战役与历史战场。在这里,你将亲自指挥各种著名将领,指挥他们的军队征战全球。除了基础的兵种和战役模式,游戏还特别引入了特种部队系统,让玩家可以将空降、反空、防空、工程等特种部队编入自己的军团。此外,游戏里设置了多样化的天气条件,如大雨、暴雪、沙尘暴等,它们会真正影响部队的士气和作战效率。因此,玩家需要时刻关注天气变化,合理安排进攻和防守,以最大化利用天气的优势或应对它带来的不利影响。游戏的海战系统也进行了全新革新。在海战中,玩家不仅要考虑舰船的火力和移动,还要关注舰队之间的配合与战术运用,极大提升了游戏的策略性。
一、通关配置:
古+免费将领(主要是因为楼主的科技水平较低)
科技配置:12213(相对较低)
二、补给点分配:
开局几回合,首先出三编步兵,作为替代二编步兵的单位,确保二编步兵能去支援(或“偷”)帮助队友守家。
9回合后,必出重型坦克,最好将其部署在凯赛林,用来补充伤害并加速推进。
战列舰可选择性出场,若出场,可以配合奇袭部队攻击蒙哥马利的部队。
三、思路与策略:
这关的核心策略是分兵、猛攻、避开敌人防线。
蓝线:作为主力部队,迅速突破敌人防线,占领凯赛林后进行部队分兵。
红线:作为支援部队,推荐派遣二编步兵,配合补给的轻炮和坦克支援友军。
黑线:奇袭部队,由重坦古帅带队,二编坦克、二编炮和三编步兵协同作战。
黄线:支援军,新主力部队由重坦和重炮组成,负责占领右上角的红圈。占领此处后,将迫使敌军指挥官朱安进入战场。朱安一旦登场,通常在18回合内会被消灭,战局将迅速转向有利。
图中红圈城为敌军防线,占领这些城市会触发蒙哥马利的空军支援,因此必须谨慎。如果敌方没有空军支援,则他们的空中力量会集中在右下角。
黄线为新主力后续路线。
可以使用鹰团伞兵(三编)反复跳跃,占领敌人的城区。特别是当朱安的部队出动后,便能完全占领敌后阵地,防止敌人援军反扑。
奇袭部队的主要任务是绕过敌人的防线,快速对蒙哥马利的部队发起攻击。建议使用古帅带领重坦部队,充分利用豹式坦克的高机动性和古帅的移动能力,迅速穿越山地,攻占敌人工厂和主城,并击杀蒙哥马利。占领四座红圈城市并坚守至第26回合,游戏胜利结束。
一、将领选择原则
本作主力装甲和火炮依然是核心力量。这一点毋庸置疑,原因在于,实战中,装甲部队负责冲锋占领前线,而火炮则负责后排支援输出,帮助减轻前线压力,这是典型的阵型配置。
尽管步兵的作用有所提升,但它们仍难以取代坦克和火炮的位置。步兵的防御较弱,面对坦克和火炮时往往处于劣势。虽然步兵补充较为便捷,但有时在等待补充的过程中就已经被击溃。因此,步兵更多的是辅助性角色,比如进行空降占领战略要地、执行突袭打击敌军残血部队,或者通过建立工事来支持主力部队输出。在一些特殊情况下,步兵也能作为主力部队使用,例如登陆作战或者防守岛屿。
综上所述,选择将领时,应侧重于炮兵和坦克将领。
二、阵容搭配思路
每个阵营的标准配置应包括两名坦克将领、两名炮兵将领、至少一名步兵将领、一名海军将领和一名空军将领,这样能够让战斗更为高效。对于大佬玩家,可以根据具体战局适当调整,尤其在太平洋战区,可能需要多配备一名步兵或海军将领。
此外,避免选择那些兼职将领。例如,斯图登特的空袭和步兵空降能力似乎很强,但实际上并没有额外提升空袭伤害的技能,也缺乏强有力的步兵输出。兼职将领往往事倍功半,无法在战斗中发挥优势。
三、坦将
轴心阵营:古德里安、曼施坦因是非常强力的坦克将领,几乎是轴心阵营的标配。如果在北非战场,再加入隆美尔,作战将更加轻松。
同盟阵营:蒙哥马利和巴顿也非常出色,尽管他们的打法与轴心将领有所不同,仍然能带来强大的输出。巴顿的优势在于强大的反击能力和提高敌方特种部队击破效率,使他在输出和生存能力上都优于蒙哥马利。蒙哥马利的机械师技能可以提高部队的补充速度,尤其在使用重型坦克时比较合适,但他在火力上的表现则稍显逊色。
对于像罗科索夫斯基和霍特这样的将领,不推荐选择。罗科索夫斯基的伤害较低,打击步兵时威力不足,而霍特缺乏输出技能,也无法担任有效的前排肉盾,通常会在敌人集火时迅速倒下。
四、炮将
轴心阵营:里布是一个不错的选择,但他的短腿问题使得他常常无法跟上坦克部队的推进,表现一般。
同盟阵营:朱可夫和戈沃罗夫则是值得推荐的炮兵将领,能有效支援坦克部队并提供强大的火力支援。
五、海将
轴心阵营:邓尼茨是最强的海军将领,其技能“预警”和“狼群”在海战中极具优势。
同盟阵营:尼米兹也同样强大,但与邓尼茨相比,稍显逊色。蒙巴顿技能偏向自动回血,在实战中效果不佳。如果预算允许,南云和邓尼茨搭配使用,能够在海战中造成非常大的伤害。
六、空将
轴心阵营:山本是最强的空军将领,其技能能够大幅提升空袭伤害。
同盟阵营:哈尔西也是一个出色的空军将领,适合用来提供强力空中支援。虽然道丁是唯一的五星空军将领,但他只有两个空袭技能,远不如山本强大。如果不想等到山本和哈尔西登场,可以选择凯塞林和道丁,前期较为轻松。
七、步将
步兵将领的选择比较多,个人推荐以下几位:
轴心阵营:山下是步兵单兵能力的佼佼者,攻守兼备,是不二选择。
同盟阵营:艾森豪威尔、麦克阿瑟和斯利姆表现非常出色。麦克阿瑟的输出能力非常强,但生存能力稍弱,需要注意保护。斯利姆则由于拥有预备队,生存能力较强,非常适合在太平洋战区守岛。
不推荐选择华西列夫斯基、科涅夫、牛岛和栗林。华西列夫斯基的技能较为鸡肋,科涅夫虽然能同时指挥步兵和炮兵,但兼职将领的表现不如专职将领。牛岛虽然适合守岛,但步兵的短腿问题使其在快速作战中较为无力,栗林虽然守岛能力强,但同样面临步兵机动性差的问题。
1. 战役模式
再现了二战时期的经典战斗和历史情景。玩家将参与包括诺曼底登陆、斯大林格勒、太平洋岛屿战斗等重要战役。每个战役都有独特的任务目标和历史背景,玩家需要根据敌情和地形特点,调整战略计划,合理部署部队。
2. 沙盘模式
玩家可以自由选择阵营、将领、兵种以及地图,进行没有任何限制的战斗。在这个模式中,玩家可以尝试不同的战术和策略,测试各种单位和兵种的搭配效果,甚至可以模拟历史上可能发生但没有发生的战役,创造出自己理想中的战场。
3. 挑战模式
挑战模式是一个以特定条件下的任务为核心的游戏模式,通常要求玩家在限定的时间或资源条件下,完成特定的目标或击败强敌。这个模式设定了很多不同的难度层次,适合那些寻求极限挑战的玩家。
4. 战争模拟模式
战争模拟模式让玩家体验更为宏观的战略决策,而不局限于单一战斗。玩家将作为一个高级指挥官,调配整个战场的资源、兵力、战术和外交策略。通过这个模式,玩家能够体验到二战时期的大规模战略布局,包括兵力调动、后勤支持、敌我关系和国际外交等因素。
5. 历史重现模式
历史重现模式让玩家重新演绎二战中著名的战役或历史事件。与战役模式类似,这个模式以真实历史为基础,但不同的是,玩家可以选择不同的阵营和策略,改变历史的进程。比如,玩家可以在诺曼底登陆中选择德国阵营,防守盟军的进攻,或者在斯大林格勒战役中扮演苏联军队,挑战德国的围攻。
6. 多人对战与PVE模式
多人对战提供了一个展示战略能力的平台,玩家需要与其他人竞争。此外,游戏还设有PVE合作模式,玩家可以组队与AI进行联合对抗,这种多人合作的模式让玩家能够体验到团队协作的乐趣。
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