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全战三国联机版

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  • 游戏类别:战争策略
  • 发布时间:2024-11-15 09:55:36
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3

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详细信息

全战三国联机版是一款可以和好友一起联机同屏对战的三国策略手游,游戏以三国为背景,玩家可以自由发挥自己的军事谋略,招募数百位经典的武将在战场上厮杀,感受畅畅淋漓的战斗,精彩十足的三国竞技策略玩法,自由征战天下攻略更多的领土书写自己的三国传奇!

新手攻略

简单新手内外交

1、军盟依旧是天坑,投票不和将令你关係极速掉落失和。

2、无法透过任何方式左右盟友决定,无比怀疑光荣先辈之舌战。

3、签互不侵犯后AI依旧有可能自杀式毁约向你宣战。

4、卖粮,卖物品能有效增加收入,也是外交惟一的亮点。

简单新手内政管理

1、商业和农地加成建筑比工业更易堆高。(南方发展力度远超北方)

2、左下角郡名上方有「差事」可选,能任命角色进行政令提供不同派系加成,如军师能提高势力人物忠诚度、减轻一郡腐败或增加商业收入;先锋能增加补员率,加快征兵速度;斗士(木系)提高粮食产粮等。对发展经济十分重要。

3、本作思路为前期扩张内政压力较小,随着人口增高城市扩张,治安、粮食、腐败会令扩张越来越困难。

4、任命一郡太守可以带来派系和郡内的buff,但要小心若指派间谍有可能引起分裂,不同人物任太守都有不同效果,可按需求指派。太守没有被召集时可以率领部曲参加郡城防守战。

任命太守的位置在左下角郡名和差事上方的几个小圈圈,太守命令成功之后,打开左上角的宫廷页面(科技树附近,可以查看)。

内政补充 :优先造粮食建筑、之后攻商业、到佔领15城市+资源点后开始準备铸币线準备应对万恶腐败。

科技树

1、推荐先点+3000人口的「奖励占垦」,每回合加人口积少成多,人口有利农业收入与补员率加成。

2、没有骑兵特色兵的势力可点火系的枪骑兵线做过渡。

3、佔有15个城镇左右开始要点土系减腐败的两条线,「任官回避」线减腐败和提升治安;「铸币」线解锁减腐败的建筑。

4、铸兵坊(武器锻造所)最高级(出神器)需求「匠师」资源,「匠师」资源需从「匠工坊」工业建筑解锁,「匠工坊」需要金系的「整顿商贾」线解锁。

攻城战

1、发兵攻城的一方在地形方面相对来说比较吃亏,所以攻城要做好完全准备。攻城时玩家可以选择围城断粮来迫使敌人出城交战或者不战而胜。在某些情况下这确实是不错的策略但是也要注意几个问题,在玩家围城时也会消耗自己的补给,在补给短缺时不建议围城。其次是需要考虑敌军的支援,围城需要消耗一定的回合数,再此过程中敌军很可能有增援赶来。

2、在进攻资源型等小城镇时可以直接断粮或者进攻,但是等级较高的中大型城镇往往都有城墙保护无法直接攻入,所以需要花费时间制作工程器械。

3、建造攻城器械需要占用建造容量和一定回合,不同的攻城器械所占用的建造容量和所需时间也不相同,玩家可以提前查看目标城镇的布局来规划如何使用这些器械。

4、若玩家最终还是需要手动攻城则需要注意几个方面。和野外战斗不同的是守城方占据了有利地形不需要主动迎战,城墙上多设有塔楼在地方部队靠近时会射击箭矢,在攻城部队抵达城门前就会遭到一定的损耗这也是先天兵力优势。

5、对于普通攻城战来说部队可以直接进入敌方阵营内部,但是大型城镇有城墙的保护需要攻破门楼才能进入内部。除了消灭敌方部队外占领胜利点可以取得胜利,在占领胜利点后会进入倒计时,读条结束后我方军队将接管该城。

6、使用工程器械时需要派遣一支部队,鼠标移动到攻城器械上能够看到目前操作的部队。玩家也可以点击该部队来脱离攻城器械的操控,当攻城器械无人控制时点击部队在左键点击攻城器械如果没有错误提示表示该单位可以接管器械。

7、攻城的路线并不固定,整个城镇周围都能作为排兵布阵的地点,所以在战前准备时就需要做好详细规划,胜利点的周围大多有护城河想抄近道是不行的,具体使用佯攻还是单点突破需要结合我方兵力和地形来决定。

8、普通部队也能够对城门造成伤害但是非常低效,选择攻城部队点击想要拿下的城门就会将器械运送过去。攻城的效率非常的高很快就能拿下城门,在需要保护自己的攻城车顺利抵达。

9、城内道路错综复杂还有敌人设置的路障,摧毁路障需要花费不少时间最好按照先前的路线推进。最终抵达目标点就会开始倒计时,部队越多倒计时越快。

10、知道如何攻城那么守城战也是同样的道理,在敌军未到城内时尽量消耗其兵力,并在城内利用复杂的道路和障碍提前布置好部队。

武将养成

【武将信息】

包括武将姓名、称号以及其本身和手下部队的维护费用,名字为金色时表示该将领为传奇人物具有不凡的事迹和声望。

【武将属性】

游戏中武将的属性主要分为金木水火土五大类,每个将领的优略势都是与生俱来的,每个特质属性都决定了将领适合的战略发展方向:

金(专精):降低建筑成本 提高近战闪避

木(毅力):提高将领生命值 增加人口量

水(智略):提高弹药携带 提高军队补给

火(本能):提高近战杀伤 降低征募费用

土(权威):提高满意度 提高部队士气

【武将等级和技能】

随着将领等级的提升各项属性也会随之增加,人物可以通过很多方式来进行升级,除了最直接的上阵杀敌外驻守城镇也是其中之一。

人物升级的同时还能获得可供分配的技能点,每个将领都有15个技能可供分配,将领最高等级为10级,到达十级后仍然会获得技能点。将领的技能并非只是用于杀敌,很多技能对于城镇和郡国的发展都大有好处。武将技能可以很横向来看,中间一行有将领的三个技能,另外两行为战斗和战略两种,所以根据将领的特性来决定其属武将还是文官,同时来合理分配技能点。

【武将特性】

每个将领的特性不尽相同,特性可以反映将领的人格品质,同一随着时间与经验的增加将会出现更多的特性,特性如何对于人物的能力和处世都有着极大影响。

【随行物品】

随行物品除了武器护甲外还包括坐骑、随从和附件,随行物品能够在战斗中获得同时可以在外交中作为筹码进行交易,不同角色能够使用的武器和护甲不同,但坐骑、随从和附件都能通用。相较前者随从对于发展的作用更大,而附件倾向于提升将领满意度。

战斗机巧

夜战:在夜间战斗敌人无法增援。

战斗预估:自动战斗可能出现的战斗结果,通常十分精准可以用来参考。

手动战斗:自动战斗会根据预估展现结果,手动操作可以利用玩家策略扭转战局。

检视地图:战前查看即将交战的地形。

兵种:查看与其他兵种的克制关系。

优劣势:查看该兵种的作战优势和缺点,以此善加利用能扭转战局。

战前部署界限:在战前阶段能够部署军队位置,但不得超出该界限。

撤退:命令部队撤离战场,该指令可以取消,在伏击战中军队必须抵达撤离点才能撤出战斗。

奔跑:能够加快移动速度但也会加快疲劳值。

停止:取消选中单位的所有指令。

群组:默认锁定群组。

防御:进入防御模式的单位会坚守位置,不会追击溃败的敌军。

近战:近战开启时发布攻击命令会使选中单位进行一对一近战。

阵型:选择事先设定好的阵型。

骑乘:让选中单位上/下马。

拒绝单挑:自动拒绝所有的单挑。

单挑:使我方与敌将单挑,取胜后军队士气大涨能够决定战局走向。

地图介绍

战役概览:除了能查看游戏当前回合数和季节情况外还能展现玩家可用的总资金和每回合的收入状况,同时也能看出整个郡国的粮食和资源储备情况。

派系概览:查看战役进度和胜利目标。

宫府:纵览玩家整个派系家族树。

外交:发布改革条令以推动发展,能够解锁更多项目。

细作:指派细作潜入其他派系,引导其进行隐秘活动。

记录:回顾过去发生的事件。

府库:查看季度的收入与支出以及调整赋税等级。

派系幕府:查看幕府发派的请求或任务。

事件:已发生或者等待处理的事件。

军队状态:能够查看军队的详细信息并控制军队下达命令。

兵力:格数越多代表兵力越强。

补给:表示军队外出时的补给能力,补给高时会有士气加成相反则会降低士气,一旦补给耗完部队就会出现损耗。

行动力:军队的移动会消耗行动力,当行动力消耗完时军队将无法移动。

标记:标亮郡国、城镇和其他战役有关元素。可以自定义标记以快速移动至战役地图的特定地点。

任务:查看所有任务和目标列表以及其细节。

人物:可以查看我方派系的所有人物列表,能够快速移动至其位置并查看详细界面。

军队:查看我方派系的所有军队列表。

郡国:查看玩家控制的郡国以及所有县城的列表。

已知派系:查看目前已经接触的所有其他派系列表,能够直接点击开战外交。

游戏测评

千人同屏热血厮杀的对战玩法,看起来十分刺激!

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游戏截图

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